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책 소개
이 책은 국내외 패션 기업에서 주로 사용되고 있는 3D 가상의류 제작 프로그램인 CLO를 다룬 전공도서로서 3D 프로그램에 대한 교육적 수요에 대응하기 위하여 봉제와 시뮬레이션뿐만 아니라 패턴메이킹에도 활용될 수 있도록 이론과 실습으로 다음과 같이 구성하였다.이론편에서는 3D 가상패션에 대한 이해도를 높이기 위해 패션산업에서의 제품개발과 패션제품의 원부자재와 봉제, 핏, 테크니컬 패키지를 중심으로 구성하였다. 이러한 이론적 지식을 바탕으로 실습편에서는 총 11개의 장으로 구성하였으며, 먼저 1장에서는 CLO에 대한 이해를 돕기 위해 윈도우의 구성과 각 창에 배치된 툴에 대한 설명을 담았다. 2장부터 7장은 기본 바디스 원형 패턴과 기본 스커트 원형 패턴, 기본 바지 원형 패턴을 제작한 후 그 원형을 활용하여 티셔츠 패턴과 플리츠 스커트 패턴, 데님 팬츠 패턴을 제작하여 3D 시뮬레이션할 수 있는 내용으로 구성하였다. 8장은 3D상에서 겉감과 안감에 ‘+’와 ‘-’ 입력 값을 준 패딩 점퍼를, 9장은 프린세스 원피스를, 10장은 플리츠 스커트와 타이즈를 결합한 패턴제작에서 봉제, 시뮬레이션의 과정을 실습할 수 있도록 구성하였다. 마지막 11장에서는 제작한 아이템들을 아바타에 레이어링하여 동영상 애니메이션을 만드는 내용을 담고 있다.